Bueno, nunca he sido un tipo de Fire Emblem. La serie de juegos de estrategia de fantasía de larga duración de Nintendo debutó casi al mismo tiempo que Advance Wars (2003). En la antigua Game Boy Advance, me encantaba su estilo similar por turnos, pero el drama de fantasía me confundía. Pero Fortune’s Weave, el más nuevo de una larga lista de juegos de Fire Emblem que saldrá esta semana como exclusivo de Switch 2, tiene una historia que realmente vi. Cuatro, en realidad.
He entrado y salido de la serie a lo largo del tiempo, echando un vistazo a los últimos juegos para llegar al Switch. Fire Emblem: Three Houses me cautivó con su flujo narrativo extendido y fue aclamado por la crítica, pero para mí estaba demasiado centrado en la Academia. Fire Emblem Engage, el más reciente, se trata de batallas. Pero eso tampoco me interesa.
Fortune’s Weave se remonta a la historia épica, pero parece que su red se ha extendido mucho más allá de tres casas. Desde el principio resulta sorprendente, extraño, oscuro y futurista. (¿La gente tiene armas láser y máquinas antiguas?) A partir de ahí, todo se vuelve más complicado.
Hay cuatro personajes que sigues en el mundo de Fire Emblem de Takta y su capital romana de Daxian. Comienzas como un extraño mensajero brillante llamado Eshmel, quien luego… ¿viaja de un lado a otro y se convierte en un pájaro? Vaya con eso. Luego, en Daxon, ves cuatro personajes interesantemente defectuosos a medida que avanzan hacia sueños de victoria y, a veces, de venganza, a lo largo de cuatro historias superpuestas en la misma trama.
Las historias de fondo de los cuatro personajes que más admiraba: un niño imprudente, un guerrero malhumorado, una reina valiente y una bailarina vengativa. El juego se centra en oleadas de batallas de gladiadores con varios candidatos rebeldes que puedes agregar a tu bando, pero también hay cosas intermedias. Hay misiones secundarias por toda la ciudad y mapas de la región, batallas y elementos que encontrar, reputaciones que construir.
Lo admito, después de unas 20 horas, comencé a sentir que mi interés disminuía. Fortune’s Weave es una gran novela de fantasía sobre un juego de estrategia, con algunas escenas de la historia que se desarrollan a lo largo de unos minutos. ¡Tengo que vivir toda mi vida! Estoy divagando. Quiero volver, pero lentamente.
Como otra demostración de la cada vez más impresionante biblioteca de exclusivas del Switch 2, este juego hace su trabajo. Sin embargo, no se convirtió en un juego del que me enamoré profundamente. Así soy yo, una vez más, nunca un gran fanático de los petardos. Pero si tuviera que elegir un símbolo del fuego moderno, sería este sin duda. Y es un juego que puedes jugar sin conocer el resto de la serie porque su mitología e historia son únicas.
¿Quiero saber qué les sucede a todos en los próximos episodios cuando inevitablemente se enfrenten a una horda de malvados parecidos a zombies que vemos destruyendo el mundo al comienzo del juego? Sí. ¿Debería saltarme algunos capítulos? Y si. Fortune’s Weave te permite saltarte las semanas entre batallas en la arena si quieres, pero me sentí culpable. ¿Dónde está la diversión en eso?
En cuanto a tiempo de juego por dólar, no creo que Fortune’s Weave pueda ser superado. Pero la historia que comparten las cuatro historias se repite una y otra vez. Afortunadamente, puedes saltar entre las cuatro historias paralelas en cualquier momento, casi como si estuvieras leyendo cuatro libros entrelazados a la vez.
Recuerda dedicar mucho tiempo a este juego, prepárate para muchos personajes y ten paciencia con las repeticiones. Pero si alguna vez hay un Fire Emblem al que volveré a jugar, es este.