Chess.com lanzó un sitio de póquer y planea más juegos clásicos

Chess.com ha hecho una cosa muy bien durante casi 20 años, pero ahora va más allá de su nombre de dominio. El nombre más importante del ajedrez online lanzó silenciosamente su primer subsitio en versión beta en mayo: GambitoUn sitio web de póquer en línea gratuito donde los jugadores pueden aprender a jugar sin arriesgar dinero real. Ahora Gambit está listo para poner la pelota en marcha con su primer evento de transmisión en vivo y colaboraciones con creadores de contenido, y Chess.com planea crear aún más juegos a partir de aquí.

dijo Albert Cheng, director de desarrollo de Chess.com borde La empresa eligió el póquer como su primera subplataforma porque, al igual que el ajedrez, tiene un componente social y de aprendizaje más allá del simple juego. Prometió que nunca habría apuestas con dinero real en Gambit: “El dinero real es el problema que creamos para evitar Gambit, toda la industria gana dinero mientras que los principiantes pierden. Crearemos un lugar donde la gente realmente pueda aprender”.

Gambit resulta familiar para cualquiera que utilice Chess.com. Toma prestado el mismo estilo de diseño e incluye modos de juego similares, como partidas de bots, juegos con amigos, torneos, un modo de revisión para estudiar tus juegos anteriores y un modo de aprendizaje. Gambit también incluye personajes bot de Chess.com, con niveles de habilidad acordes. Inmediatamente reconocí al bot con el nivel de habilidad más bajo de Chess.com, “Martin”.

1/2

Gambit tiene lecciones interactivas para aprender a jugar al póquer.
Imagen: Gambito

Chess.com desarrolló su propio sistema de clasificación estilo Elo para Gambit. Cheng explicó en una entrevista borde El sistema de clasificación sirve como un gran motivador para que los jugadores mejoren: “No necesariamente estás jugando con tu propio dinero ganado con tanto esfuerzo, por lo que las apuestas son bajas desde ese punto de vista, pero necesitas algo para equilibrar eso que te importe, y que mantenga el ambiente en el juego y mantenga el poker justo en gambitos de alta calidad”.

Siguiendo el mismo modelo utilizado por Chess.com, el sistema de clasificación es también la columna vertebral de la suscripción paga de Gambit para acceder a funciones de aprendizaje premium. “El principal modelo de negocio de Chess.com es la suscripción, pero la mayoría de la gente juega Chess.com gratis”, dijo Cheng. “Se suscriben para obtener acceso ilimitado para revisar sus juegos, acertijos ilimitados, lecciones y más”. Un sistema de clasificación confiable permite a los jugadores realizar un seguimiento de su progreso y motivarlos a pagar por esas funciones premium.

1/2

El modo de revisión de Gambit permite a los jugadores leer sus juegos anteriores.
Imagen: Gambito

Los métodos de evaluación también están en el centro del próximo movimiento del ajedrez. Chess.com ahora busca expandirse a juegos aún más clásicos, incluidos go, backgammon y mahjong. Al igual que Gambit, Chess.com también crea sistemas de clasificación estilo Elo para estos juegos. Cheng no dijo cuándo se lanzarían las nuevas plataformas, pero dijo que “el desarrollo avanza muy rápidamente”, utilizando el mismo manual que usó para Gambit.

Según Cheng, la IA es una de las principales razones por las que Chess.com finalmente se expandió a otros juegos después de 20 años. Él y otro empleado llevaron Gambit desde el prototipo hasta su lanzamiento en un año, en parte con la ayuda de IA, principalmente para tareas de codificación. “Creo que la mayor ventaja que ofrece es que podemos leer nuestro código base existente y nuestro sistema de diseño y aplicar patrones consistentes a cómo construimos Chess.com en una plataforma diferente y hacerlo rápidamente”, dijo Cheng.

También hay áreas en las que la IA tiene dificultades, como el diseño de marcas y funciones, dijo. “Creo que el mejor uso final de la IA será, en última instancia, una combinación, ¿verdad?” Cheng dijo: “El hecho de que el código sea fácil de escribir no significa que debas dejarlo funcionar por sí solo, pero definitivamente es un superpoder para hacer despegar las cosas”. Cheng también dijo que la versión de Gambit que está disponible en el momento de escribir este artículo tiene “cero o casi cero” activos generados por IA, que se utilizaron en los primeros prototipos.

Según Cheng, sin la ayuda de la IA, poner en funcionamiento otra plataforma habría requerido un equipo grande o “sería muy perjudicial para la construcción y el crecimiento del ajedrez”. Ahora que un equipo “pequeño y rudo” puede poner en marcha un nuevo sitio muy rápidamente, se abre la puerta para que Chess.com se sumerja en más juegos, empezando por el póquer.

Mientras Chess.com planifica su próximo paso, Cheng dice que se centrará en juegos que tengan “esa durabilidad clásica y esa comunidad a su alrededor” como el ajedrez. Ahora que se lanzó Gambit, Cheng siguió el ejemplo de Chess.com y se inclinó hacia la comunidad y el lado social del sitio para involucrar a más creadores de contenido. El 31 de agosto a las 12 p. m. ET / 9 a. m. PT, Gambit transmitirá su Copa Gambit en vivo por primera vez en Twitch y YouTube con el cofundador de Chess.com Danny Rensch y la creadora de contenido de ajedrez Alexandra Bottes.

Seguir temas y autores Vea más como este en el feed personalizado de su página de inicio y reciba actualizaciones por correo electrónico de esta historia.


Dejá un comentario